A downloadable game for Windows

Elève de Gamecodeur depuis bientôt un an, j'ai utilisé Lua/Love2D.

ce début de jeu n'est qu'un prototype, je n'ai donc pas utilisé beaucoup de graphismes, mais plutôt des formes primitives. Ce n'est que du pur code.

Mon projet a commencé le mardi 8 juin à 18h32 en ouvrant un fichier Word pour noter mes idées. Et environ 40h plus tard(2h/j et 4 fois plus le Week-end), mon prototype est jouable.

Le plus compliqué à gérer  tout en tapant son code: ne pas se laisser envahir par de nouvelles idées, des améliorations.. Je voulais faire tout en même temps, ce qui m'a valu pleins de bugs. Remise en question et LA question "qu'est ce que je veux faire?" m'a souvent aidé pour arriver à mes fins. Parfois il fallait que je reformule ma réponse. 

Des améliorations a prévoir:   corriger un bug qui est présent ,  plus le temps s'écoule plus il y a d'ennemis

But du jeu: détruire le plus d'ennemis possibles dans un temps imparti

se déplacer: touches directionnelles

tirer: espace

PS: mis en place d'un système de sauvegarde du meilleur score



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carshooterinNY.zip 8 MB

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